Los videojuegos: una herramienta de inclusión para personas en condición de discapacidad

La industria gaming ha realizado grandes avances en los últimos años para que más personas con habilidades distintas puedan acceder a los videojuegos. De acuerdo…

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La tecnología como herramienta de apoyo para la rehabilitación y generación de inclusión

En Colombia, el 13% (189.821) de la población en condición de discapacidad corresponde a personas ciegas o con baja visión La tecnología facilita los procesos…

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‘Nada es lo que parece’, la campaña que cuestiona los estereotipos sobre la discapacidad en Colombia

Sesiones de ‘entrevistas a ciegas’ como ejemplo de que ‘nada es lo que parece’, en alusión a procesos de selección donde la apariencia del entrevistado…

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